[FF#0110] Taller Pure Data a cargo de Oscar Martín

Ya podemos anunciar la primera confirmación del próximo Familiar Fest#0110, que se celebrará del 3 al 7 de octubre en Sevilla. Será una introducción al lenguaje de programación PURE DATA centrándonos en la creación sonora y visual.

Estará a cargo de Oscar Martín aka Noish. Artista sonoro y programador de interactivos en diferentes proyectos de danza, performances e instalaciones, y forma parte del equipo de edición y dirección de ursonatefanzine una publicación dedicada al arte sonoro y cultura aural y del proyecto de netradio experimental mEtaminaFreeNetRadio entre otras cosas. Vamos, ¡que el muchacho no para quieto!
Después de pasar por La invisible en Málaga, pasará unos días en Sevilla compartiendo conocimientos, tocando el viernes noche dentro de los conciertos del Famliar y, básicamente, haciendo el freak con todos nosotros.




A continuación toda la información y detalles de este taller.

Duración: 12 horas repartidas en 4 módulos
Precio: 20€ (10€ sólo un día de taller)
Inscripciones e info: familiarfest@gmail.com
Horarios del Taller:
Jueves: 16:30 – 20:30
Viernes: 16:30 – 20:30
Sábado: 10:00 – 13:00 y 16:30 – 20:30
Domingo: Por confirmar.

Consideraciones:

El nivel del taller es básico. No se requieren conocimientos previos de programación.

Materiales que se han de traer:

Portátil con el programa Pure Data (de descarga libre en http://puredata.info/).

Programa y Contenidos:

Pure Data nos proporciona un entorno ideal para experimentar, aprender y desarrollar nuestro propio software personalizado y adaptado a las necesidades concretas de situaciones específicas. En el taller nos centraremos en introducirnos y aprender los conceptos básicos del lenguaje Pure Data y estrategias de programación sencillas desde cero. Nos centraremos en la creación y experimentación sonora, iniciándonos en el audio digital: osciladores, síntesis (AM, FM, Sustractiva, Aditiva) o secuenciadores. Aprenderemos cómo trabajar con samples: reproducción, grabación, transformación mediante efectos y procesado. El laptop como instrumento: como interactuar e improvisar ( teclado, ratón, webcam, controladores midi ).

También veremos cómo trabajar con video y gráficos 3d con la librería GEM y cómo relacionarlo de forma creativa con el sonido.

Como metodología seguiremos un tutorial que se le proporcionará a los participantes diseñado en el propio lenguaje Pure Data y hecho a propósito para este taller, con ejemplos, textos, y pequeños módulos para ensamblar y realizar primeros prototipos de forma fácil.

Módulo 1.

Introducción contextual al entorno de programación “open source” Pure Data

– Instalación Pd-extended.
– Recursos, tutoriales, documentación, comunidad.

Introducción al lenguaje de programación

– Modo de edición, ejecución, menú.
– Tipos de datos; objetos, mensajes, GUI, símbolos, comentarios.
– Manejar los datos, “dataflow”.
– Abstracciones, subpatches, patches.

Módulo 2.

Audio Básico

– Intro, frecuencia, amplitud, phase, panorama, canales, tarjeta sonido.
– Osciladores y síntesis (FM, AM, Sustractiva, Aditiva).
– ADSR, Secuenciadores.
– Samples, reproducción, grabación, transformación.
– Resintesis y análisis de Fourier, “timestretching”.
– FX: delay, eco, reverb, distorsión, LFO.

Construyendo nuestro instrumento o aplicación sonora

– El laptop como instrumento: cómo interactuar-improvisar (teclado, ratón, webcam, controlador midi).
– Estrategias básicas para diseñar nuestro instrumento: ensamblaje, modificar otros códigos, construcción modular.
– Interfaces graficas de control.

Módulo 3.

GEM (Graphics Environment for Multimedia) Introducción a la creación VISUAL con PD

– Cadena de renderizado, ventana de proyección.
– Figuras 3D primitivas, parámetros de construcción, iluminación de mundos.
– Partículas y física.
– PIX trabajando con VÍDEO e imágenes en tiempo real, formatos, mezcla, FX.
– Automatizaciones e interactividad.
– Vídeo generativo a partir del análisis de audio.

Módulo 4.

LAB construye y ensambla tu propio prototipo Audio-Visual

– Cómo relacionar unos prototipos con los de los otros (comunicación OSC).

0 comentarios

Dejar un comentario

¿Quieres unirte a la conversación?
Siéntete libre de contribuir

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *